Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Cryengine, kolejiště s tunelem..

Čau lidi, jak už jste se částečně dozvěděli v nadpise, tak se budu ptát jak bych mohl v Cryenginu udělat přesně tyto dvě věci (tunel s kolejištěm). Chtěl bych aby to bylo na podobném stylu jak se dělá cesta a to tak, že budu označovat klíčové body a tím se to vytvaruje. Nevím jak se takovému stylu objektů říká, proto jsem si to nenašel na internetu. Shlédl jsem už spousty tutoriálů a dost se naučil, ale s tímto fakt nevím. Chci z toho udělat obyčejný simulátor metra, takže tam nebude tvarovaný žádný terén ale jen rovná placka a na tu to chci pokládat. Jestli to potřebujete nějak upřesnit napíšu :)

PS: Jestli zde někdo napíše, že když to neumím ať se do toho nepouštím, tak bych mu chtěl vzkázat, že od toho se to právě chci naučit..

Předmět Autor Datum
pokial máš dostatočne silnú mašinu a cry engine Ti šlape "lavou zadnou",tak skús sa pohrať s B-splin…
audax 21.08.2014 11:59
audax
Díky za návrh, zkusil jsem to s tím polygonem (protože to s tím B-spline jsem vůbec nepobral :( :D).…
Trusty 21.08.2014 20:57
Trusty
skús aj na polygony použiť extrusion,vytvor si pôdorys tunelu,a pomocou extrude z neho vytiahni v po…
audax 21.08.2014 23:23
audax
Díky moc, teď už si snad nějak poradím :)
Trusty 22.08.2014 10:01
Trusty
ahoj, ja by som sa chcel spytat naco vam ten CryEngine sluzi? Ako viem ze sa v tom vytvaraju hry ale…
Cryengine 22.08.2014 00:05
Cryengine
tusim ze na veci, ktore nebudes predavat je to zdarma. ved si prestuduj podmienky na webe cryteku.
shiro 22.08.2014 09:11
shiro
Dokud je ta hra zdarma tak je i Cryengine zdarma, v případě že bys hru chtěl prodávat, tak je nutno…
Trusty 22.08.2014 10:03
Trusty
Můžeš si v Cryenginu udělat třeba model svého bytu, domu :) Třeba jako mapu do nějaké hry a pak doma… poslední
L-Core 22.08.2014 10:17
L-Core

pokial máš dostatočne silnú mašinu a cry engine Ti šlape "lavou zadnou",tak skús sa pohrať s B-spline extrusion/volumetric textures,pokial to nebude stíhať,tak klasicky pomocou polygon meshes vytvarovať tunel a zjemniť podla potreby polygon subdivision funkciami a potom otextúrovať

Díky za návrh, zkusil jsem to s tím polygonem (protože to s tím B-spline jsem vůbec nepobral :( :D). Jenže když, vytvaruji v enginu tunel a použiju ten polygon, tak to táhnu jenom rovně, ale nevím jak to zatočit. Povedlo se mi to jen posunot šikmo. Kdyby jsi věděl jak mi to nějak upřesnit tak bych byl hodně rád. Díky moc :)

skús aj na polygony použiť extrusion,vytvor si pôdorys tunelu,a pomocou extrude z neho vytiahni v podstate rôzne zakrivený valec,alebo rôzne dlhé rovné tunely na seba naviaž pomocou crosssection a ostré prieniky zaobli potom pomocou polygon subdivide,trošku sa pohraj a verím tomu,že nájdeš aj jednoduchší spôsob,ako s tým vybabrať,b-splines nvidia z niektorých ovládačov odstránila,takže to nemusí fungovať za každých okolností,u ati by mala byť podpora štandartne,ale je to náročná operácia na hardware,takže tam môže vzniknúť problém,pokial nemáš quadro/fireGL a spol......ešte pokial máš možnosť,pozri si unreal engine,quake3 SDK,tam nájdeš tiež dosť info o tvorbe tunelového prostredia,ktoré môžeš využiť,tie herné engine sú dosť podobné v princípiálnom fungovaní a dá sa to lahko prispôsobiť

ahoj, ja by som sa chcel spytat naco vam ten CryEngine sluzi? Ako viem ze sa v tom vytvaraju hry ale na co to je vam ved na to aby ste mohli vytvorit hru potrebujete licenciu nie? Rozmyslala som ze si to tiez stiahnem ale nviem ako by som to mohol zmysluplne vyuzit. Nevedeli by ste mi povedat?
dakujem

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru