Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno C# definice vlastní barvy, práce s brush

Ahoj,

učím se v C# a zasekl jsem se u metody g.FillRectangle, kdy se snažím vykreslit šachovnici.

Problém je v tom že nevím jakým způsobem vykreslovat svou barvu, která je definovaná v RGB floatech.

Představoval jsem si to něco jako:

float r=1.0f, g=1.0f, b=1.0f;
Color myColor = new Color(r,g,b);
g.FillRectangle(myColor, pozice....);
Ale je tam problém s brushem, jak to obejít?

Díky za rady.

Odpověď na otázku

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny