Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Knihovny v 3ds max

zdravim, zacal jsem svou "karieru" v modelovani v programu 3ds max a zatim vsechny me prace jsou podle tutorialu, ale jelikoz neumim anglicky moc tomu nerozumim, ale to je nepodstatne.. chci se zeptat: vsichni ve videich maji knihovny s texturami mental ray a nebo vray a dalsi.. ale ja to v programu nemam a to ani kdyz jsem si ji stahl z oficialnich stranek... proste neco se nainstalovalo ale v programu jsem ty knihovny stejne nemel.. chci se teda zeptat, to si ty knihovny lide tvori sami a nebo je nejaky zpusob jak je v programu zobrazit? diky moc

Předmět Autor Datum
tak tie modely v do knihovne si budeš musiet bud vytvorit alebo dostahovať. neviem čo presne modeluj… nový
miky265 13.11.2014 15:14
miky265
no prave stahl jsem si nejake ty knihovny a kdyz je dam do programu tak nazev knihovny tam je, ale k… nový
tazmanian 13.11.2014 16:01
tazmanian
ono ide dost aj o to aky typ suborov ta knižnica obsahuje a aky podporuje tvoj program nový
miky265 13.11.2014 16:46
miky265
jake soubory by mela obsahovat nevis? nevim ted kde to najdu.. instalovalo se to ale nevim kam :-D nový
tazmanian 13.11.2014 17:38
tazmanian
sorry zle som sa vyjadrel format suborov :D nový
miky265 13.11.2014 19:18
miky265
textury a shadery pre mental ray majú obvykle príponu mat,niektoré ako jpeg,samozrejme musia byť aj… poslední
audax 13.11.2014 21:22
audax

textury a shadery pre mental ray majú obvykle príponu mat,niektoré ako jpeg,samozrejme musia byť aj licensované a aktivované,aby boli použitelné/s výnimkou freewarových/,platené sa bez licensovania nezobrazia a nenačítajú,spôsob licensovania si musíš zistiť u konkrétneho autora

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru