To je právě něco, co jsem se nechtěl dozvědět :D
Jo a není to teda *.DAT ale *.RES, což by mohl být datovej soubor C++ (ale nejsem si jistej jestli je v něm hra napsaná).. Nicméně zkoušel jsem software na otevření RES souborů, ale na tyhle soubory nefungoval.
Jak se to teda dělá např. u ripování grafiky ze starších her (Super nintendo, NES, Sega Genesis...), kdy má ten danej člověk k dispozici soubor s obrazem diskety dané hry (*.nes pro NES hry atd.) a je z ní schopnej dostat jak grafiku, tak strukturu levelů atd.?