Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Vysvětlení kvality 3D televizí

Konverze 2D do 3D nikdy nemůže být kvalitní. Máš 2 rozměrný obraz a TV musí při přehrávání počítat, zjišťovat a měnit perspektivu. Z toho opravdu nic pořádného nejsi schopný udělat.
3D film (klidně si nějaký stáhni z netu) je snímaný opravdu 2 kamerami (případně kamerou se dvěma objektivy), které jsou od sebe vzdáleny a obsahuje obrazy z obou kamer současně. Když si takový film pustíš v počítači, vidíš 2 obrazy vedle sebe. TV je podkládá do jednoho a u aktivního 3D pak střídavě zobrazuje a při tom zatmívá střídavě levé a pravé sklo na brýlých. Výsledkem je pak opravdová hloubka obrazu a klidně i objekty vylétávající ven z TV.
Na samsungu máš ve smart části 3D explore, tam si najdi bitvu s dorty a ovocem. Pak uvidíš opravodvý 3D.

Co se týká her. Tohle je trošku něco jiného. Hra není uložena jako film, ale je uložena ve formě objektů pro herní engine. Při hraní pak počítač ví, který objekt je vpředu, který je vzadu, kam se pohybuješ apod. Tohle vše je počítáno v reálném čase (viz FPS v závislosti na nastavené kvalitě detailů). Díky tomu je počítač schopný i využít 3D.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny