Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
Specialna 64bitova verzia niektoreho programu moze bezat o nieco rychlejsie jak 32bitova verzia toho sameho programu, ale teba sa to asi netyka. Vyznam 64bit OS je hlavne v tom co uz je pisane vyssie.
Na ten pc nedavaj win7, ked som to svojho casu skusal, mal som v hrach o cca 10-15fps menej oproti winxp.
Vtedy som mal athlon x2 4800+, 2GB RAM, Geforce 8800GT
Každopádně k otázce zrychlil/zpomalil/zůstal stejný - v praxi bys nijak rozdíl nepoznal. U grafik s větší pamětí než gigo je 64bit určitě výhodnější kvůli omezení 32bit verze.
grafika s tym nema nic spolocne :) aperture size nerovna sa velkost ram.
to už sme řešili před pár lety ne ?
http://blogs.technet.com/b/markrussinovich/archive /2008/07/21/3092070.aspx
Vsetky grafiky maju aperture okolo 256-512MB, je uplne jedno kolko to ma VRAM, moze mat aj milion GB VRAM.
P.S. a take citaty hovoria len to ze BIOS tej dosky robil dement :) Samozrejme ze so 64bit OS vyuzijes celu RAM a bez nich nevyuzijes celu, ale nezavisi to od velkosti VRAM (keby tam dal 8GB grafiky tak by bol vysledok uplne stejny)
Jenže jak si vysvětlit dostupnou paměť 2,25-2,75Gb, oboje sem viděl, obyčejný stroj s jednou grafikou. Po přeinstalováni na 64bit problém zmizel.
Kde sa to rozdeli (ta adresa sa vola TOLUD) zavisi od BIOSu. Jeden to robi lepsie, iny na to sere a flakne vsetky PCI pod E0000000 lebo tak to je jednoduchsie, u baytrail samplebuildu cinan dement to hodil v BIOSe napevno na 2GB nezavisle na PCI zariadeniach a nesral sa s tym vobec, blbec (potom to prerabam jak krepy aby to nebolo dementne :)
RAM ktora mala byt nad tou TOLUD adresou sa presunie na adresy nad 4GB, preto 64bitovy OS vie vyuzit aj tu premapovanu RAM.
P.S. samozrejme cim viac adresneho priestory PCI zariadenia potrebuju tym nizsie bude ta hranica. Ked mas 4grafiky tak bude nizsie ptz kazda grafika si pyta nejakych 256-512MB adresneho priestoru apod. Kde na jakych adresach je co si vies pozret v spravci zariadeni v menu prepni na resources podla typu - a pozri si memory tam vidis na jakych adresach su PCI zariadenia a ktore si kolko adresneho priestoru pytalo (0x10000000 hex je v prepocte 256MB)