Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
• Phyxs je graficky motor od NVIDIA.
Nijak Physx je nepoužívaná stará blbost k níčemu. Mantle je uplně něco jiného.
• Na to jsi dosel jak?
Nějak si nezpomínám, že moje předchozí GTX 275 neco takového vubec mela.
• GTX 275 "podporuje" <PhysX> : http://www.nvidia.fr/object/product_geforce_gtx_27 5_fr.html
Sorry omlouvám se, ono to Physx je v ovladačích.
Jinak tady je to Česky. Pro tazatele je to tam jasně napsané.
http://www.czc.cz/gigabyte-gtx-275-gv-n275ud-896i- 896mb-pci-e/67100/produkt
Někde sem četl, že to snižuje nároky na cpu jako mantle.
A pomáhá to nějak cpu?
Ne, přesně obráceně zatěžuje, tedy pokud P_X počítá CPU.
Jen technická: viděls to někdy (dedikovanou PX) jet bez problémů? Řekněme čtyři hoďky paření? Já ne.
A to si vzpomínám, že když jsem chtěl hrát třeba Far cry tak sem potřeboval milion patchu, aby to vubec jelo.
Pokud jsem ještě hrál, tak jsem problémy neregistroval, ovšem vždy to počítalo přes GPU a i test FluidMark_ukazoval korektně.