práve možno kvôli absencii hw OpenGl akcelerácii,ktorá je v programe zapnutá a nemá podporu v hardwari,ono je velký rozdiel medzi profi OpenGl a herným OpenGl API,prepni v programe na software rendering a uvidíš,či sa niečo zmení.....
práve možno kvôli absencii hw OpenGl akcelerácii,ktorá je v programe zapnutá a nemá podporu v hardwari,ono je velký rozdiel medzi profi OpenGl a herným OpenGl API,prepni v programe na software rendering a uvidíš,či sa niečo zmení.....