Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno K čemu slouží vertikální synchronizace?

nicméně některé hry se pak hrají o poznání hůře (např. Battlefield 4, myš pak hrozně "plave").
• Nerikam hloupy, ale spise zajimavy uhel pohledu..
• Bez zapnuté funkce <V-Sync>, dochazi k tzv "SCREEN TEARING", nebo by se dal nazvat trhanim obrazu.
• Na bazy jde o to, ze bez hra bez funkce <V-Sync> neni synchronizovana s obnovovaci frekvenci monitoru a precte z pameti jen cast jednoho snímku a v ten samy moment je do pameti nakopirován dalsi snimek a uz cte nasledujici.

• Na monitoru, s obnovovaci frekvenci <60Hz>, ktery dokaze zobrazit jen <60fraps> je zbytecné hrat, spustet film nad zminenou obnovovaci frekvenci.
• Hodne lidi/deti, uvadi ze s vice FPS hra jede lépe a da se vyuzit jinak, myslim ze jde o CS-GO, ale na pravé mire jde o "BUFERING" (neplati pro kazdou hru, mozna se myslim ale jde jen o graficky motor IWengine )
Hodne kladné pri nepouziti <V-Sync>, je také samotna teplota grafické karty, tak jak jeji spotreby, vytizeni, coz vse jako celek, muze a ma dopad na celkovou zivotnost GK.
(vlastnim 120Hz/(60 pro 3D) monitor, ale bez V-Sync tearing nejde snad ani poznat.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny