Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Herní algoritmus: výpočet boje na základě hodnoty útoku a brnění

Ono to neni v reali taketo jednoduche, ptz podla tvojho vzorca keby utok < obrana, tak by si do protivnika busil, a jemu by po kazdom tvojom udere pribudalo zdravie :) Hra ma snad simulovat nejak nejake deje jak v realite, a vzorec sa odvodzuje od toho jak sa deje ten dej v realite, a ne naopak ze vymyslim si vzorec, a ta "realita" podla takeho vzorca bude ale potom dost divna :)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny