já si naopak myslím, že už za rok bude znát, zda grafika DX12, resp. hlavně Async Shaders podporuje. Leda by to nVidia nějak aktivně "brzdila" (to se ukáže na tom, jak bude Pascal AS podporovat)
já si naopak myslím, že už za rok bude znát, zda grafika DX12, resp. hlavně Async Shaders podporuje. Leda by to nVidia nějak aktivně "brzdila" (to se ukáže na tom, jak bude Pascal AS podporovat)