A to si fakt myslis ze programatori hier sa to naucili z nejakych knih?
Ked mas nejake zaklady, tak sa skus zamerat na tvorbu nejakych windows aplikacii, stiahni si visual studio express, najdi si tutorialy aplikacii pre win, skus pochopit co to znamena ked su aplikacie riadene spravami (najdi si ze co to je message loop), hlavny zdroj informacii je msdn.microsoft.com, tam je citania kludne aj na 10rokov.
Nasledne fyzika, zaklady pocitacovej grafiky (premietanie atd) k tomu je nutne ovladat matematiku a geometriu, dalej directx, opengl, a potom mozes zacat skusat robit hru.