

c# Switch - default - když není stisknuté tlačítko
Dobrý den!
Mám hru Had - kde ve Switchi si vlastně hlídám co je zmáčknuto za tlačítko a podle toho se had pohybuje. Mám ale problém, že když se zmáčkne jakékoliv jiné tlačítko - had se zastaví na místě. Chtěl bych, aby když se zmáčkne jiné tlačítko, aby had pokračoval v tom směru, ve kterém běžel.
private ConsoleKeyInfo Pohyb(ConsoleKeyInfo key1)
{
this.key1 = key1;
switch (key1.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
{
}
case ConsoleKey.DownArrow:
{
}
case ConsoleKey.LeftArrow:
{
}
case ConsoleKey.RightArrow:
{
}
case ConsoleKey.R:
Restart();
break;
case ConsoleKey.P: // Pauza
break;
default:
goto ;
}
return key1;
}
Zřejmě je potřeba to hodit do 'default' - ale nevim právě přesně co.Děkuji za každou radu.