
Občasné trhání hry - The Witcher 3
Zdravím,
rád bych se zeptal co může způsobovat tento problém. Při hraní The Witcher 3, jsou znatelně vidět propady fps třeba na 5-10fps i když to ukazatel fps nenapíše, ten ukazuje FPS stále a stabilně mezi 55-60 i na ultra detaily, ale to trhání je tam hodně znát. Projevuje se to při rychlém pohybu a v městě/vesnici hlavně.
Dělá to i když dám vše na ultra včetně hairworks. I pokud dám vše na střední + vypnuté hairworks, ale zde to není tak často. Myslím, že tato sestava by měla zvládat v pohodě plynule vše na střední/high jako nic. Tak nevím kde by byl problém.
Win mám nedávno reinstalovaný, ovladače pro GPU/chipset aktuální.
Teploty GPU jsem zatím nezaznamenal při hraní větší jak 73C, stabilně je teplota mezi 68-70(grafika je taktována, dělá to i bez taktu to ten problém nebude).
Procesor mám cca měsíc starý, grafiku týden.
Sestava:
Procesor: i5-4590
GPU: GTX 970
RAM: 8GB 1600
MB: B85 G41 mate
Win 7 64bit
Zatím jsem si nekoupil žádnou další náročnější hru, kde bych to ještě otestoval. Mám jedině Dying Light a ten jede krásně na 60fps při ultra kvalitě bez jediného propadu ten je ale zase méně náročnější jak witcher no.
Kde dál hledat problém? Zkusit přeinstalovat hru?
S tím propadem fps má potíž více lidí.
Co se dívám na google, tak to způsobuje nějaký nový patch na toho Witchera.
Tady je o tom také diskuse, ale žádné prokázané řešení.
Můžeš vyzkoušet některá nastavení, která tam doporučují.
Dost lidí to pokládá za potíž s CPU (nikoliv GPU).
Osobní zkušenost s tím nemám, protože jsem zkoušel W3 někdy v minulém roce.
Tehdy byla nižší verze, která fungovala dobře.
Zkusil jsem v biosu nastavit, aby se na procesoru nezapínal sám boost z 3.3 na 3.7, ale že je stále na 3.7 a je problém vyřešen už mi to frčí i na ultra plynule.