ale tady přece nejde o herní preference, ale o to, kam se ubírají moderní hry a jak jsou vyvíjeny. Zde je velmi patrno, že multiplatformní hry mají "předoptimalizováno" díky tomu, že je vývojáři vyvíjeli pro konzole které mají AMD grafiku. Nvidia může samozřejmě odvést svůj díl práce (a samozřejmě budou existovat i čistě PC-hry, kde se uplatní podpora nvidie vývojářům), ale v okamžiku, kdy se model přestane primárně podporovat, jako se to stalo dnes řadám 600 a 700, které najednou ztratily výkon, tak se bude z pohledu hráče jednat už výlučně pouze o hrubý výkon těch karet, a ten je prostě u aktuálních zelených karet slabší, než u AMD.
Kdybych to měl k něčemu přirovnat, tak k motorům. Velkoobjemový motor má vyšší spotřebu a větší olejovou nápln, ale podává taky stabilnější výkony a vydrží déle bez poruchy, než nahoněný turbomotůrek s několikanásobně vyššími kompresními poměry a konvičkou oleje.