Tak si to dovolím zopakovat: toto je IMHO (ano, je to pouze můj názor, ale docela si za ním stojím) budoucí schéma u většiny nových multiplatformních her. Vydavatel hru vydá a nvidia bude muset připravit optimalizované drivery. Problém je v tom, že toto bude primárně dělat (protože to tak funguje už dnes) pouze pro aktuální generaci karet a ty ostatní budou "nějak" fungovat - asi lépe než s optimalizovanými drivery, ale hůř, než to vychází dnes. Ten rozptyl vidím na 5-10%, přičemž ty nejořezanější modely (jako GTX960) na tom budou nejhůř.