Předmět Autor Datum
Všetko O.K okrem tej grafiky. Radšej R9 390 ktorá je na tom o niečo lepšie. A nie orezaná 3,5GB, ale…
Joxy 02.03.2016 22:50
Joxy
Jeden problem je ten orez 3,5GB + 0,5GB pomalu, respektive problem jen tech 0,5GB protoze je urcita…
RedMaX 02.03.2016 22:57
RedMaX
http://diit.cz/clanek/gcn-directx-12-asynchronni-s hadery Asynchronní shader podporují grafické čip…
Joxy 02.03.2016 23:01
Joxy
Bohuzel zmenilo, zjistilo se, ze GeForce to nepodporuji. :-/ http://diit.cz/clanek/nvidia-maxwell-d…
Redmarx N 03.03.2016 08:06
Redmarx N
# Dneska jsme zkousely benchmark GTX : "960,970,980" na DX12 v Gears of War bez problému ci nejakych…
XoXoChanel 03.03.2016 00:29
XoXoChanel
viz. predchozi odpoved, Vulkan take pocita s asynchronnimi shadery. je pravda, ze vetsine her staci…
Redmarx N 03.03.2016 08:07
Redmarx N
Com říkáš na toto? https://www.alfa.cz/basket.php?items=_0TUP011WQQ01 1HIW012N1H012MZQ0134H1012MYM01… poslední
Jan103301 03.03.2016 19:36
Jan103301

Jeden problem je ten orez 3,5GB + 0,5GB pomalu, respektive problem jen tech 0,5GB protoze je urcita sance, ze bez toho by ta grafika GF970 byla i rychlejsi. Druhy problem je nepodpora asynchronnich shaderu a teda prakticky DirectX12 a Vulkan.
Opacnou stranou mince je paradni spotreba, oproti desive narocnosti R9 390 plynouci i ze zastaraleho vyrobniho procesu.

Proste uz aby vylezli vyrobci s novou generaci grafik, protoze ted je kazda rada spatna (sporna).

# Dneska jsme zkousely benchmark GTX : "960,970,980" na DX12 v Gears of War bez problému ci nejakych problému ve vykonu, tak spís pujde zrejme o urcitou podporu devloporu..?
• I pres 3.5Gb, snad se mi jeste nepodarilo v FHD tuto hranici prekrocit :-)
• Problém s Vulkan, mas co presne namysli?

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru