
Generování 2D matice podobných čísel
Ahoj,
nezná někdo nějaký algoritmus, jakým generovat čísla (INT) do 2D matice tak, aby byla přibližně stejná?
Příklad:
10 09 08 06
08 08 07 06
Jde o to, že pomocí matice generuji terén. Tudíž hodnoty znamenají výšku bodu (souřadnice X, Y) a tvoří "kopečky".Existuje na to něco známého? Nebo si mám zkusit něco zplácat sám?
Díky za rady.