Jen upřesním.
Vždy je použit pouze jeden vzhled. Vytížení procesoru záleží na tom, jak je vzhled udělaný. Pokud ude vzhled obsahovat spoustu průhledných míst, zakulacene rohy, spoustu stínování, bude překreslování mnohem náročnější než u vzhledu, který tohle neobsahuje.
Takže ani použití vzhledu, odlišného od dodaného, nemusí zvednou zátěž procesoru.