U her je to hodne o enginu, takze je tam nejaka setrvacnost. Stejne tak razantne pribude DX12 her s novym Xboxem, takze ono to asi chvili potrva, ale DX12 i OpenGL Vulkan prinaseji vyvojarum znacna ujednoduseni i hardwarove optimalizace, ze by vyvojari, kteri by ted zacali delat novy engine na DX11 museli byt padli na hlavu.