Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Umělá inteligence postav

Tak bud to urobis deterministicky ze si zadefinujes presne ze if toto hento tamto 100 veci tak bude robit toto inac toto alebo hento, alebo to zadefunjes fuzzy logikou, alebo to naucis neuronovou sietou (to sa imho v praxi na to co chces moc nepouziva).
Zadefinovat si to musis ty, podla reality, napr. pride clovek do dediny tak nezacne len tak rubat drevo jak debil, ale najprv sa kukne co v dedine chyba a bude robit to. Tak si to presne tak naprogramuj. Zratas si co sa deje a co v dedine chyba, a na zaklade toho postava bude nieco robit. Predpoklad je ze postavicka neni zrovna charakter miestny ozran, v tom pripade je to jednoduche, if(vzdialenost(krcma)<1km) presun(krcma); else kupit(flasku); :)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny