Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
V dobe, kdy sice za vyssi cenu, ale i pro bezneho cloveka dostupny je SSD o velikosti 1TB (napr SanD…
Redmarx N 10.10.2016 08:51
Redmarx N
rendering zavisi vzdy predovsetkym od cpu ci grafiky a RAM. HDD ci SSD je nepodstatne, data sa z neh…
shiro 10.10.2016 09:26
shiro
HDD ci SSD je nepodstatne, • Opravdu ? Me u rendovani hlavne u textur 2k, (3D MAX), Photoshop, jede…
XoXoChanel 16.11.2016 16:59
XoXoChanel
data sa z neho beztak naladuju do RAM len raz a su potom uz len tam. poslední
shiro 16.11.2016 18:19
shiro

V dobe, kdy sice za vyssi cenu, ale i pro bezneho cloveka dostupny je SSD o velikosti 1TB (napr SanDisk Ultra 2) klidne na principu TLC je porizovani sebevykonejsiho HDD jako pracovniho na hry a rendering nesmyslne.
Rendering vykonas na SSD, ktere ho nebude zpomalovat a posleze presunes na libovolny HDD treba WD Red.

HDD ci SSD je nepodstatne,

• Opravdu ? Me u rendovani hlavne u textur 2k, (3D MAX), Photoshop, jede 7200 na 100%, Gdata se ukladaji do VRAM, RAM také, ale dle toho jestli data spracuje CPU nebo GPU (kdyby melo CPU zpracovat data urcené GPU, tvalo by to mnohonasobne déle :-)).
* Na sestavu RENDING etc, bych SSD nekupoval, ale spise osadil 2X HDD v profilu RAID 0/1 (rychlost, bezpecnost).

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru