Ta druhá variace je více do budoucna, jelikož DX12 má konečně přínést plné využití dvouvláknové technologie na jádře u té I7 + RX480 PLNĚ podporuje DX12. Ale většina AAA her postavených od základů na DX12 bude až za pár let, takže na dnešní hraní je lepší ta první variace .