• Podle mých posledních informací (momentální stav neznám), práve autori (vyvojári) meli s vyvojem her pod DX12 s podporou CF/SLI spíse v grafickém motoru problémy /* V herním ENGINE.
• Proto NVIDIA na nekteré první GPUs poslední rady nepridávala ani SLI mustek, jestli to bylo u prvních 10xx ? (zapocítejme i komercní tah, kde vykon SLI 2x GTX@10xx by prekrocil vykon GK 980/Ti za 2x tolik €), ale jak ríkam, nevím jak je to ted, predtím jsem mel k HW vetsí prístup jako dnes, bohuzel vyzkouset a potvrdit to nemohu, nezbívá mi jak ti verit