Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Jak spočítat trajektorii

Ahoj, potřebuju naprogramovat v Javě jednu úlohu, která má zadání, že Kojot Wilda se snaží sestřelit ptáka Uličníka s jeho novým prakem. Stojí na hraně útesu, zatímco pták Uličník je x metrů horizontálně od útesu a y metrů pod útesem, kde Kojot Wilda stojí.

Prak střílí projektily přesně v m/s. Úkolem je navrhnout program, který pomůže Kojotu Wildovi zjistit, v jakém úhlu vystřelit projektil, aby trefil Ptáka Uličníka, na základě toho, že uživatel spustí program a zadá vstupní hodnoty pro x, y a v. Neví někdo, jak na to? Nemůžu přijít na ten správný vzorec. Našel jsem něco tady (https://en.wikipedia.org/wiki/Trajectory_of_a_proj ectile) ale moc nerozumím fyzice a nejsem si jist, který použít. Díky za případné odpovědi.

Předmět Autor Datum
základní škola (a trocha matematiky, přesněji soustava dvou rovnic): http://www.fyzika007.cz/gravit…
touchwood 23.01.2017 07:29
touchwood
Mas tam na tej wikipedii predsa aj sekciu "Angle θ required to hit coordinate (x,y)" kde je hotovy v…
MM.. 23.01.2017 08:40
MM..
jo, máš pravdu, nepřečetl jsem si pozorně zadání. V tom případě se jedná ještě o šikmý vrh. http://…
touchwood 23.01.2017 10:00
touchwood
ale co s tím + a -? Jak poznám, kdy se to sčítá a kdy odčítá?
Pedro853 23.01.2017 14:03
Pedro853
Dosadis do vzorca x a y = koordinaty ciela. Strelec je na pozicii 0,0. Mas to tam hotove ani to nevi…
MM.. 23.01.2017 14:04
MM..
A + aj - sa pocitaju oba, je to predsa kvadraticka rovnica ma to 2 mozne riesenia. Jedno moze byt ne… poslední
MM.. 23.01.2017 14:11
MM..

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru