Tak jsem něco vyzkoušel, bohužel to nefunguje tak jak by mělo.
Byl by mi někdo schopen upravit tento základ tak, aby 1s ve skutečnosti by odpovídala 1min ve hře?
DateTime puvodnicas = DateTime.Now;
Console.WriteLine(puvodnicas);
Thread.Sleep(1000);
DateTime novejsicas = DateTime.Now;
Console.WriteLine(novejsicas);
TimeSpan duration = new TimeSpan(0, 0, 60);
duration = TimeSpan.FromTicks(duration.Ticks * 60);
Console.WriteLine(duration);
DateTime hernicas = puvodnicas - duration;
Console.WriteLine(hernicas);
Děkuji moc.