

Počítačová grafika: Konvoluční algoritmus
Zdravím,
může mi někdo vysvětlit jak tento algoritmus funguje, abych ho pak mohl naprogramovat? Jsem z toho totální jelen... (Tohle Konvoluce a Convolution jsem četl)
Ve skriptech máme příklad:
Při použití tohoto konvolučního jádra (matice3x3)
se změní hodnoty intenzit pixelů takto (a je původní, b je po aplikaci algoritmu):
Mohl by mi někdo prosím polopaticky vysvětlit jak se k tomu došlo? Stačí mi to pro obrázky v 256 odstínech šedi.
Díky!
MaSo
Bod B[4,4] je aritmetickým priemerom bodov A[3,3], A[3,4], A[3,5], A[4,3], A[4,4], A[4,5], A[5,3], A[5,4], A[5,5], pri matici 3x3. Pri matici, napr., 5x5 by to boli body A[2-6,2-6]. Veď je to jednoduché, len sa toho netreba báť. Na podobnom princípe pracuje aj digitálny zoom.
zoom?? to snad nie.
Hovorím podobnom, nie rovnakom. Veď digitálny zoom je len prepočítavanie farieb a žiadne zvyšovanie kvality detailov. Alebo chceš povedať, že áno.