budeš se divit, ale skoro všechny hry mají jednoho, max. dva hlavní tvůrce. Zbytek programátorů je "jen do počtu". Ono se to totiž nedá moc dobře řídit, když jednu věc vyvíjí více než dva lidi, což platí i o 3D enginu a AI. Napsat editor a "konvertítko" z 3Ds je právě úloha pro ty pomocníky..