Hry se programují.
Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co nejvíce náročné na systémové prostředky, s co nejvíce dementním ovládáním, bez nápadu a s nulovou hratelností... Ach jo, kde jsou ty doby, kdy stačilo na hru, u které jsem vydžel tolik bezesných nocí 48kB paměti a 4 MHz procesor...