Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem špatný rozlišení

Nativní rozlišení displeje.
Je důležitým parametrem monitoru. Nativní rozlišení displeje se postupně zvyšuje se zvětšující se úhlopříčkou. 15palcové LCD mají v současné době běžně rozlišení 1024x768, 17- a 19palcové 1280x1024 a 20palcové pak 1600y1200. Pro hry nebo kancelářské práce je postačujících 1024x768 či 1280x1024, ale pro náročné grafické aplikace práce v CAD programech je většinou požadováno 1600x1200 či více. Velice důležitým faktem je že se zde jedná o nativní, tedy fyzické rozlišení. To znamená, že větší rozlišení není displej schopen zobrazit – stejně jako CRT monitor. Rozdíl je zde však v zobrazování rozlišení menších, než je nativní. U LCD displejů dochází k interpolaci jednotlivých bodů, kde se „rozmaže“ obraz. Výjimku tvoří velké monitory s rozlišením 1600x1200 při snížení rozlišení na 800s600, kdy jeden bod zobrazují 2x2 body. Tento problém nastane hlavně při hrách, pokud je v počítači málo výkonná karta.

Tedy nativní rozlišení je takové, které odpovídá fyzickému počtu bodů (pixelů) LCD monitoru. Např. LCD má 1280x1024 pixelů - pokud použiju rozlišení 1280x1024 je to OK, 1 zobrazený bod = 1 pixel na monitoru. Pokud použiju na stejném monitoru rozlišení menší, např. 1024x768, musí se obraz přepočítat tak, aby se jakoby roztáhl na to fyzické rozlišení 1280x1024. A takto přepočítaný obraz je rozmazaný.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny