kotva: nepoznam ten tvoj program, ale vseobecne ukotvenie zmanena ze oproti ktoremu bodu je dany prvok ukotveny. Ak robis nejake zmeny a sa posunie miesto s kotvou tak sa posunie aj dany prvok. Vyznam to ma ten, ze ak chces mat napr. nejaky prvok2 vzdialeny 5cm od nejakeho ineho prvku1 tak prvok2 ukotvis do 5cm vzdialenosti o prvok1. A teda prvok2 sa bude posuvat kedykolvek s prvkom1. To je zmysel kotvenia, vseobecne.
P.S. samozrejme ten tvoj program moze pouzivat obrazok kotvy v akomkolvek inom vyzname, to musis vidiet ty ked to mas pred sebou ze co ti to tam kresli za kotvu