No, konkrétně si chci napsat jednu metodu pro smazání pole SmazPole().
Potom do něj budu kreslit kolečka a křížky, to se dává po jednom, to funguje.
A pak budu muset zjisťovat hodnoty všech prvků pole a dát si je do pracovního pole,
a testovat výhru, případně vzorky, díky kterým to bude hrát velmi jednoduchý algoritmus piškvorek
(který jsem dělal asi před dvěma lety v Delphi, teď jsem to chctěl zkusit v C#).