Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem rozdílný výkon/spotřeba na jiných GPU v WebGL

Zdravím, zaráží mě testy WebGL na 2 strojích s odlišnými grafikami. U některých testů má silnější grafika mnohem vyšší spotřebu při mírně nižším výkonu. Jako spotřebu uvádím Package Power (samozřejmě část GT má nadpoloviční část spotřeby). Také nehodnotím to, že procesory by po určité době začly throttlovat.
Jde o tytotesty (filtroval jsem ty s textem shad*)
Obojí jsou intel Haswelly s integrovanou grafikou, 1. má TDP 15W 4500U, HD4400, druhý 4770HQ TDP 47W (browser, chromium 51), Iris Pro 5200 (broswer: chromium 61):

- Silnější grafika pomalejší než slabší: test "shadowmap /pointlight": HD: 60fps, 22W ; Iris: 53-59fps, žere 43W. Proč je "lepší grafika" o něco pomalejší než slabší a ještě při mnohem vyšší spotřebě.

- Výsledky v pořádku a stejné (oba stroje 60fps, spotřeba okolo 20W): shader,shader2, viewer
- výsledky rozdílné, ale v pořádku (slabší grafika pomalejší a nižší spotřeba):
"shading/physical" : HD: 10fps, 22W ; Iris: 47 fps, 59W
"shadowmap/performance" HD: 6fps, 20W ; Iris: 21fps, 57W

Pro doplnění, zkoušel jsem prohlížeč Safari také, ale v něm většina testů mají nižší fps a /nebo skoro pokaždé vyšší spotřebu (většina testů vytíží procesor na tolik, že má spotřebu okolo 50W)

Předmět Autor Datum
Nenašly se žádné odpovědi.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru