Poznámka:
Každá hra má propady a potom záleží jak dobře je optimalizovaná, navíc při zapnuté V_S propad padá na 30fps skokově pokud fsb klesne pod 60fps.
Proto se neustále vymýšlejí "oblbovačky" jak půlení snímků, adaptivní ........
(je velký problém udržet fps nad 60 zvláště u hodně náročných her na HW a i proto by měli her chtiví adepti pátrat spíše po mini fps nežli po max)