Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno O vývoji aplikácií

Sach a 3D hra nebude asi ten dobry priklad. Ono nie je problem ani tak samotny JS, ako ajaxove volania. Pri sachu ci 3D hre ich bude asi minimum. Natiahne sa ti JS lokalne a uz fungujes. To je samozrejme rychle.
Skus niekedy komplexnejsie systemy ako su JIRA alebo TFS. Neustale cakanie na rozne refreshe, nemoznost si otvorit viacero okien a celkove cakanie na render kazdej obrazovky.
Pri webovych appkach musis riesit aj take veci, ze pocas nejakeho procesu moze niekto stlacit refresh. Pripadne niekto moze stlacit "Back", co nie vzdy chces povolit. Musis sa chranit pred "expertami", ktori skusaju rozne "hacky", ktore sa na webe daju spravit.
Nech ma nechapete zle, ja nie som apriori proti webu, ale ako pisal JaFi, klasicke aplikacie stale maju zmysel. A vyslovit vetu "Je rok 2018 a nie 2000" nie je argument. Pokial naozaj programujes aplikacie, tak daj veci z praxe.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny