- Hra musi SLI podporovat, né vsechny jsou optimizované.
- Dvojnasobek, mozna teoreticky, realny prinos bych oznacil neco, v lepsi pripade 60-65%.
* Samozrejme viz Karel, kvalitni zdroj je u SLI zaklad, tak jako vykoné CPU, aby se nestalo pro SLI zbytecne v logickych vypoctech brzdou..