Nejdřív se nauč základy a začni u toho přemýšlet. Takhle to daleko nedotáhneš. Můžu ti tak akorát poradit si udělat pomocnou metodu, do které vložíš "překážku" a objekt, u kterého se snažíš vypočítat kolizi. Nejprimitivnější je si vypočítat hrany čtverce a zkontrolovat, jestli se nějaká z těch hran nenachází uvnitř druhého objektu. Všechno co budeš potřebovat je pozice a strana "a" (za předpokladu, že stále mluvíme o čtvercích.) Pak už pro každou přkážku zavoláš tuhle metodu. Tohle bys měl zvládnout.