Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem 8, 16, 32, 64-bit OS a max. využitie pamäte

Jasné ale on písal, že:

Tudíž RAM grafiky musí být adresovatelná - proto ti grafika ubírá dostupnou ram, protože se její adresní prostor mapuje přes klasickou RAM.

Takže ked to mám preložiť tak z toho vyplivá, že GDDR pamať tiež adresuje procesor, a preto grafika uberá priestor hlavnej RAM, lebo jej adresný priestor sa mapuje cez hlavnú RAM v sekcií 3,25-4GB ako si písal nižšie....takto som tomu pochopil. A nechápem natom len tomu, že prečo grafika zaberá dáta v hlavnej RAMke ked má nato svoju vlastnú.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny