Jasné ale on písal, že:
Tudíž RAM grafiky musí být adresovatelná - proto ti grafika ubírá dostupnou ram, protože se její adresní prostor mapuje přes klasickou RAM.
Takže ked to mám preložiť tak z toho vyplivá, že GDDR pamať tiež adresuje procesor, a preto grafika uberá priestor hlavnej RAM, lebo jej adresný priestor sa mapuje cez hlavnú RAM v sekcií 3,25-4GB ako si písal nižšie....takto som tomu pochopil. A nechápem natom len tomu, že prečo grafika zaberá dáta v hlavnej RAMke ked má nato svoju vlastnú.