
60FPS na 30FPS bude sekať?
Chcem sa spýtať čiste teoreticky,pretože to odskúšané nemám.Trebárs program Bandicam ,ktorý robí videa sreeny na hry.Tento program dokáže generovať výsledné video 60fps a myslím ,že aj viac.Je to pochopiteľne dôležité kvôli určitej frekvencii obrázkov v hre a jej náročnosti v určitých pasážach. Keď takéto video chcem nastrihať ,ale v programe ,ktorý nepodporuje vyššie fps ,ako je 30 tak by ma zaujímalo či pri konvertovaní aj ,keď na ten istý formát mp4 nedôjde k trhaniu,alebo miernemu prisekávaniu,ďakujem.
Video na 30FPS se ti sekat nebude. Hra je neco jiného, (to je 3D scéna), video (frames) je neco jiného kde jde o 2 zcela rozlisné veci.
* Minimum Cinema je tusim 24FPS pro pohyb.
Čiže ,keď urobím video screen z náročnej hry na scénu a pohyb a prejdem to v programe s podporou max. 30fps sekať sa to nebude, ano?
Ano, nebo takle, kdyz tu scénu (sebesloziteji) nahrajes telefonem (30fps), bude se ti to video sekat kdyz si ho pak spustis ?
* Ono to funguje skoro steje, video jen snima co je na obrazovce nic vic, jestli je scéna slozita nebo ne je zcela jedno, jen by nemala padnout pod 30FPS (ale radeji nechavam na overeni, herni vide nedelam).
Chápem keď raz je scéna nahraná 60fps a tým pádom plynulá tak po ďalšom spracovaní na 30fps už k trhaniu nedôjde.
filmy su v 24 fps a zda sa ti, ze ked pozeras film alebo telerano na markize tak sa to seka?
Voilà. Tak sem to myslel.
Náročnosť hier a teleráno ?
Hra musi vypocitat scenu a tu zobrait, video (ten nahravac) jen snima obrazovku, nebo jestli je scéna slozita nebo neni.
telerano je narocnejsie, to je fakt. znova, VIDEO je v 24 fps - VIDEO sa nebude sekat.
Náročnosť hier je dnes tak vysoká ,že fps sa pohybuje niekde pri 100fps a vývojári videosreenov do svojich programov dávajú vysoké fps ,len tak pre srandu králikov,nie?
Ve hrach je vetsina scén (video) na 30FPS.
* Scena ve hre = (variable FPS 30-100 a vys) a VIDEO scena = (pevné FPS 30).
Záleží čo zvládne tvoja grafika a procesor,ale fps môžeš v určitých pasážach vytiahnuť aj na stovku a viac.To je nastaviteľná vec.
Pletes si to vse dohromady.
Kdyz jsem delal treba herni scenu (video sekci) pres "BLENDER", tak ta scéna je uz v "default" nastavena na 25frames/s (tu obtiznost scény vyrendoval u me doma muj pocitac) to VIDEO (statické) je uz vyrendované, uz ho jiné PC nemusi rendovat, protoze je to VIDEO né 2D/3DScéna.
* Kdyz se divas na akcni film kde jsou filmové efekty kde Godzila rozbiji treba NewYork (které kdyz byly delany potrebovali kurva dobrej pocitac) , myslis ze to pocita GTX@1080Ti karta schovana v TV ?
ok tak este raz a pomalsie teda. https://www.youtube.com/watch?v=C_j1lMc5tc4 - hra bezi na 120 fps - neseka sa. ty video na youtube pozeras na 30 fps - neseka sa. pochopil si? takisto ani telerano sa neseka na markize, aj ked ide na 24 fps.
Ano seka
tebe seka jedine v hlave
Díky za kompliment, ale na staré malé CRT televizi to není tolik vidět.
Jestli to chapu dobre, tak ano. I na 30FPS (z 60FPS videa) bude plynulé..
OK hoši ,vďaka.
bude to "plynulé". 24FPS v kině stačí proto, že latentní statický obraz na filmovém políčku zachytává pohyb, tedy určitou "rozmazanost" a dohromady ti dá naprosto dokonalou iluzi plynulosti. V případě digitálního záznamu tomu bohužel tak není a lidskému oku nečiní potíže odlišit jednotlivé snímky, pokud se bude na to soustředit.
Nerozumim. (tomu pohybu)
Jde snad o prekladani obrazu (frames)
pretoze pise kraviny. 24 - 30 fps uplne staci pre plynuly pohyb videa.
jde o vice faktoru. porovnej si napr mrkni na tohle https://www.youtube.com/watch?v=rx704_XjGRM&
jak moc plynule ti to prijde ?
docela podstatnou roli hraje rozmazavani obrazu (motion blur)
tu sa ale vobec nikto nebavi o GAMINGU, na GAMING sere pes, tam je to snad jasne cim viac fps tym lepsie. bavime sa o VIDEOOBRAZE.
Ale to jsou FPS ve hre (nic spolecného s tim, jestli hraju na 30 nebo 144FPS) . Zde se bavime o poctu 'frames' - 'za' - 's' (fps) ve VIDEU.
? Nejlepsi jsou ti, co "poukazuji" na rozdil ve hre 30-FPS a 144-FPS videa (tim nemyslim tebe), nebo hry na 60Hz (ktere vic jak 60frames/s stejne nevykresli) monitoru. Navic az na 60FPS YT videa, zobrazuji stejne jen 30 snimku/s..
PS : Mimochodem, to video Youtube sis poustel na kolik FPS
frames, "motion blur" je neco jiného.
Raději poslechněte touchwooda, má pravdu
MotionBlur (rozmazání pohybem,) doplní chybějící části přechodu, proto se obraz následně nezdá "trhaný".
Pokud by byl jakýkoliv film nebo video nebo cokoliv poskládané z 24sn/s s ostrými přechody bez motionblur, bylo by to stejně neplynulé jako ve hře. XoXo mele nesmyly.
Co jsou to ostré prechody prosimte, tos vyhrabal kde ? V blenderu delam videa bezne na 25FPS nikdy se nesekali, nikdy jsem blur nepouzival. Kdyz uz uvadis ze nekdo "mele" tak alespon uved co, klidne predved vlastni tvorbu (hlavne né youtube) , kde ten BLUR pouzivas, nebo se nevyjadruj vubec. Hlavne prestan mlet o ostrych prechodech ty PUMPO (jestli je protebe VIDEO to samé jako rendovani 3D sceny, tak s tim si bez zpet na detské hriste. Kdyz uz tady kotis neco z Google, tak si to aspon precti poradne.). BM je jen moznost (efekt, tak jak true motion uTVs), né podminka.