Při přehrávání nespočítaného projektu ti to bude trhat téměř vždycky i když budeš mít rychlý počítač. Navíc hraje roli i hudba a její formát, kterou do časové osy vkládáš. Může dojít i k posunu zvuku vůči obrazu či dokonce i k pádu střihového programu a tím pádem ke ztrátě už hotového projektu. Takže se v projektu pohybuj "ohleduplně" a nelítej s kurzorem bezhlavě sem a tam - je to totéž, jako když hlavičky harddisku musí přeskakovat ze začátku na konec atd.
Nezanedbatelnou roli také hraje fragmentace disku kde platí: Čím pomalejší procesor a harddisk, tím je třeba častěji defragmentovat. A také udržuj disk zaplněný maximálně do tří čtvrtin! O přechodových efektech se už tady zmínil "shiro".