tohle zavisi na hre napr fighting hry jako tekken nebo streetfighter utoky se pocitaji doslova na jednotlive snimky coz pri 60fps je kazda milisekunda dulezita.
taky to zavisi na cloveku
nekomu nevadi nic do 100ms, ja zacina citit "nejakou odezvu" pri 60+ms.
zjednodusene se to takhle neda rict