Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
• Rychlost zalezi prevazne na [Steam_Serverech] a [Steam_Clientu].
![[84175-steam-rychlost-png]](https://pc.poradna.net/files/84175-steam-rychlost-png)
• Kuprikladu na serveru steam na ktery jsem pripojen jsem v prumeru na DownLoad @ 50MB/s, kdyz zvolim jiny, mohu mit jen 10MB/s (dle zvoleného serveru) :
* V kazdém pripade, pro me, po vyzkouseni ryznych serveru, si myslim ze to bude neco okolo a muzes ocekavat ~50 MB/s s kombinaci dostatecne rychlého pripojeni a serveru "viz tva otazka".
PS : Pak lamat si hlavu merenim nema IMHO cenu jinak jak pres samotneho klienta STEAM, jelikoz samotna rychlost pripojeni muze byt omezena clientem. Pak nejakej PING etc me v techto pripadech (kolik trva prijem informaci z jedné strany Server → Client ) pripadne zbytecnej, navic by jsi musel PING videlit dvema jelikoz PING vraci TTL (= tam a zpatky). Kdy spustis clienta Steam, zacnes stahovat hru muzes izolovat IP adresu (source) toho serevru na ktery se client (aplikace steam) pripojuje (mozna to jde najit v nejakém souboru Steam, nejakej .inf, .xml nebo neco takového), ale zde ti zmerena rychlost bude k nicemu, protoze nebude souhlasit rs vysledkem v realnych podminkach ..
• Pro test jsem pouzil nasledujici paramtery ve Steam → Parametry → "Oblast pro stahovani : SW" → Limit stahovani = "zadny limit".
[UPDATE]
TiP ~ Nasel jsem ty IP adressy tech serveru (byly hned v korenové slozce steam). Jsou zapsané a nejdes je v souboru :
Souhlas, ja teď s novým internetem 500mbit stahoval 59 mega za sekundu
: Rozdil co ? Kde jsou ty casi kde jsme cekali 3 hodiny na 5Gb hru. Ted Kingdom Deliverance → 50Gb hra mas za mensi pulhodinku
PS: Tipuji ze jsi presel na FTTH ?
Dřív jsem si dělal zálohy při updatu win apod. Teď už nemusím, zapnu Steam a než si udělám svačinu tak je hotovo
Tvoje rychlosti.. mohu jen tiše závidět :)
Tady na dědině u Vídně mám tarif 16/16 Mbit, stahuju ze Steamu cca 1,8-2MB/s.
Na jaře tu ale mají začat kopat optiku, za míň peněz bude 10x vyšší rychlost + kabelová TV + veřejná IP (tu mám i dnes).
Neni co priteli
IMHO u vas bude optické pripojeni prakticky vsude jiz behem pristiho roka. 2MB/s je opravdu nic moc (zpravidla nabizeno na telefoni lince ADSL2/VDSL) v dnesni dobe. DOWN @ 2MB/s stahuje i telefon pres mobilni sit. Navic na takovém PC co mas ted vlastnis urcite nehrajes 1G hry 
*Tedy alespon dle mojich rodinych pozustatku co se vyskytuji ve stejném regionu jak ty.
Ja měl právě upc - tenkrát (7-8 let nazpět) poměr cena/výkon byl tarif okolo 100Mbit, pak nuceně mít o2 kde byly rychlosti jaké máš teď nyní ty. No a teď zpátky na UPC 500Mbit a to je neskutečný. Update Steamu, příp. hry zabere takový okamžik, že instalace dané věci je delší než to stahovalní.