Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Rozdíl monitorů

tak snad u 3D her se dává vždycky menší rozlišení, tam to velké rozlišení nemá smysl.

To samozrejme ani nahodou. Za prve LCD monitory maji jedno rozliseni, zbytek je interpolovany a teda z hlediska grafiky vzdy horsi. A za druhe plati ze cim mas vyssi rozliseni, tim muzes nastavit nizsi antialiasing, nebot s vyssim rozlisenim potrebujes hrany mene vyhlazovat. Mimochodem prave moznost vypnout antialiasing a tim vykonove pomoct graficke karte je duvod, proc jit u her do UltraHD monitoru, na druhou stranu ovsem narust potrebneho vykonu pro UltraHD vypnuti AA nedokaze redukovat.

FullHD idealne do 24", u 27" uz je to hranicni a zalezi na kazdem jedinci, jestli mu to jeste prijde ok nebo ne.

QuadHD idealne 27" - 32" s tim, ze u 32" muze byt i UltraHD pokud ma uzivatel vykonou grafickou kartu a muze teda ve hrach vypnout AA.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny