Klidne beru
Jestli nevyjde DX@13 nebo hry nezacnou pouzivat Vulcan tak to bude stejné jako dnes "Vyhody" techto CPUs budou relativne ve hrach stejné jako dnes, jako celkové vytizeni CPU (cozale muze znamenat i delsi synchronizaci mezi cores), ale az na vyuziti nekterych "extra_threads" nebo nativnich TH ve hrach , tak ta situce bude obdobna. Uvidime za rok, snad si vzpomenes, uvidime.
PS: Pozor! Nerikam ze je to spatné CPU, jen pisu ze ve hrach dolaceni za 2700X neprinasi nic extra. (také musime brat v potaz, ze 95% her co bude hrat jsou vydané na Direct_X pred rokem 2018. Takze kdyby nejaky devloppeur behem toho roku vyvynul novy herni_engime ktery by zapojil vice trhreads na fyzické vypocty, tak to bude nejaka "destka" vs "?". Naké 1%).