Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
Když budeš mít 30 fps, tak obraz bude pořád vypadat jako bys měl 30 fps.
Jenom to synchronizuje obnovovací frekvenci obrazu se skutečnou rychlostí výpočtu jednotlivých snímků.
Nastaveni bez Syncu nesynchronizuje obraz, takze se sice muzes dostat s FPS nejvys, ale zaroven to muze a taky casto zpusobuje roztrzeni obrazu, vidis v obrazu takovy jakoby rez.
V-Sync synchronizuje obraz, takze se nemuze roztrhnout, ale je pevne dan na frekvenci monitoru pripadne na nejake jeji delene hodnoty. Musi se nastavit ve hre nebo v ovladacich. Kdyz ma grafika malo vykonu, tak ale napriklad hrajes na 60FPS a pokles na 59FPS zpusobi ve skutecnosti pokles na 30FPS, nebot se ceka na dalsi synchronizaci obrazu. To zpusobuje lagy.
G-Sync funguje jako V-Sync ,ale navic pri poklesu na 59FPS automaticky sesynchronizuje obraz na tech 59FPS, tudiz nedochazi ani k trhani obrazu ani k lagum. Ovsem G-Sync funguje jen v nejakem rozsahu, takze napriklad u 165Hz monitoru bude fungovat treba od 70Hz do 165Hz, kazdy monitor muze mit jinak. Tudiz pokud hrajes na 30FPS, tak hrajes na 30FPS a vyhody G-Syncu nemuzes vyuzivat.