SLI je k nicemu, podpora ve hrach a v ovladacich GK je téměř nulova, když dosahnes zvyseni vykonu o 20%
- Kdyz pominu ze tazatel hledal zakladni desku, 20% je trochu pod-hnané Ono je to v realite trochu vic (~ neco okolo 30-50%), samozrejme zalezi od hry a podpory / ovladacu pro Multi-GPU. Jak je to s "novy hry" -> na "DirectX@12" a podporou, tak jako "post-processing / alternate-frame rendering" v SLI nevim na jakych hrach se vyvojari na tuhle funcki opravdu orientuji.
Jenze když si koupis GTX1660Ti místo druhé GTX1060
- Myslim ze byla rec o SLI poskladané z 1070 né 1060. Coz primo konkuruje vykonu GTX_1080 Ti,
- Pak nekteri vycuranci (vyrobci) na nekteré GPUs SLI_Bridge neosadili, protoze by v SLI meli lepsi ratio, pomer cena/vykon jak GPU vysi rady stejné GEN. Jako u uvedena GTX_1060 ktera [SLI] bridge nema !
* Staci se podivat na stranku Nvidia a relase note, na podpore [SLI] stale pracuji tak jako predtim. Jen na nove vydané hry je zpraidla zapotreby stahnou novejsi patch/driver s [SLI] profilem. Navic hlavne SLI muzi podporovat samotna hra, tudiz zasadni krok vyvoje pro kompatibiltu SLI musi provést "vyvojari her" jak "Nvidia".
- Vsak presvedc se sam, jednu GTX_1070 tusim mas, zapujc si tedy druhou a uvidis Jestli tu druhou GTX 1070 muze mit tazatel za mensi peniz tak proc né.
* Pak ano. Globalne je Single_GPU vyhodnesji po vice strankach, ale proti SLI|CF nic nemam..
- 150 W je na SLI jeste slusny na ktery staci 550W zdroj a SLI podporuje. Videl jsem horsi, treba 2x AMD_Fury , nebo R9_390 s 1200W zdrojem, kde ten Crossfire postradal ve vynosnoti nejak smysl. Vysoka spotreba a teploty, nutnost zakoupeni nového zdroje.
[Upozorneni] ~ Jen bych pred zakoupenim zkotroloval, zda-li zdroj ma dostatecne napajecich molexu pro druhé GPU.