Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Unity - uložení C#

No snažím se udělat to, že pokud zakoupím upgrade (GlobalBaker), který začne produkovat "sušenky" (což by mělo být AutoCookie) tak, aby po uložení zůstal zakoupený, a při načtení hry pokračoval dál ve své činnosti. Což se momentálně neděje. Vypadá to takhle: Naklikám sušenky, přeměním na peníze koupím Upgrade za cenu třeba 50$, cena se zvýší na 100$ a začne dělat 1 sušenku za 1 sekundu. Budu mít třeba na účtě 20 sušenek, 15$ a koupený jednou koupený upgrade. Uložím hru, načtu znovu a sušenky i peníze zůstanou zachované, upgrade stojí 100% což je správně, ale žádné sušenky už bohužel nepřibývají. Tipuju, že AutoCookie.cs se nezaplo.

Snad se už trochu chápeme

Linky v text doc:

SaveGame
11mie

GameLoader
11miy

GlobalBaker
11mi3

PurchaseLog
11mii

AutoCookie
11mib

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny