konsole na hry nepouzivaji 8 x Core ale jen 6 x Core jako maximum. Zbylé 2 x Core + RAM jsou rezervované pro chod samotného OS, konsole nejsou PC
No to se mylis, konzole jsou PC. A i na PC to preci funguje tak, ze u meho 4C/8T vyuzival Zaklinac 3 vcelku obstojne 4 thready a na 5 threadu jel OS a bezici sluzby. Z tohoto pohledu by se mohlo zdat, ze tazatelovi 4 thready (ma procesor 4C/4T) jsou malo, ale neni to u tech her tak horky a zvlast, kdyz to Kacko taktne, tak si ty 4 thready poradi i s behem OS.
Soucasnych 8 Core Jaguar konzole je ale vykonne jako slabsi 4 Core Intel PC, zatimco 8 Core RyZen v nove generaci konzoli bude mit vykon jako 8 Core RyZen v soucasnych PC. Takze proc by se meli vyvojari her nejak omezovat.
A co se tyka OS na konzolich, tak v Playstationu je customizovane FreeBSD, takze system podobny OS, ktery bezi i na PC. A v Xboxu teda nevim co je, ale nejaky system tam muzi byt take. Tipnul bych si, ze na Xboxu One jsou nejak omezene Windows nejaka CE varianta nebo primo pro konzoli upravene Win8 nebo uz Win10? Nevim, ale neco na ten zpusob to bude.