16,7 ms, a toto je absolutní omezení jeho schopnosti okamžitě reagovat. Použití 144Hz monitoru zkrátí snímek na 6,94 ms a s 240Hz monitorem a grafickou kartou, která zvládne takto rychle vykreslovat, je trvání jednoho snímku jen 4,17 milisekundy. Čím kratší je čas snímku, tím vidíte pohyb a akce ostatních s vyšší granularitou (rozlišením v čase) a hlavně o cenné milisekundy dřív. Ty mohou znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou.
Jasně to jsi povídej svoji babičce. Rozdíl 10ms a chtěl bych vidět jak tohle dokážeč využít. Spíš se to myslí, že dohromady čím menší zpoždění tím lépe, jak myš tak klavesnice, ale i ping ve hře, rozhodně ne jenom monitor a ne 10 ms.