Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Jak fungují browser hry s produkcí surovin - travian, divoké kmeny

Ahoj všem nadšencům do programování.

Léta hraji travian/divoké kmeny a dostal sem nápad, udělat si podobnou hru jen tak pro radost (já to prodávat nehodlám :-D).

Na úvod, programovat zvládám.

K otázce:
Ve výše zmíněných hrách má hráč produkci surovin, příklad 1000dřeva za hodinu.

Každou vteřinu tikne nějaký timer a přičte hráči podíl surovin.

Tedy každou vteřinu reálně hráč dostane hodinový podíl.

Příklad:
hodina: 1000 dřeva
minuta: 1000 / 60 = 16,66 dřeva
vteřina: 1000 / (60*60) = dřeva 0.27777777777 dřeva

Jak by jste réálně tohle programovali?
To na serveru tikne každou vteřinu reálně timer a do databáze přičte pro daného hráče počet surovin? To musí být neúnosný...

To jak taková hra funguje reálně ví pouze programátor hry, ale jak by ste k tomuto problému přistupovali vy, jako programátor?

Díky za pokec a třeba návrhy jak na to!

Odpověď na otázku

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny